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## 〚PC版〛|【ぽて】アバターの導入方法

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PC版【ぽて】アバターの導入手順を解説します。

ここではUnity環境、VCC環境、lilToonシェーダを導入済みという前提で進行します。

環境の導入が済んでいない方は「 〚PC版・Quest対応版共通〛アバターの導入準備 」で環境の導入を先に行って下さい。

導入済みのVCCを起動すると以下のような画面が表示されます。

右上の「CreateNewProject」からアバター導入に使うプロジェクトを新規作成して下さい。

aaaaa222.png

次に作成するプロジェクトの内容を入力します。

今回はアバターを導入するので「Unity 2022 Avatar Project」を選択し、必要情報を入力して下さい。

aaaaa333.png

「Create Project」をクリックすると、以下のようなパッケージの導入ページへ移動します。

ここで先ほど追加した「lilToon」を追加します。

aaaa5555.png

「lilToon」が正常に追加され、以下のように4種(初期導入済み3種+lilToon1種)が導入されている状態になっていれば、プロジェクトの設定は終了です。

※「VRChat Package Resolver Tool」が初期導入されないケースがありますが、lilToonが導入できており、かつアバターをVRChatへアップロードする目的であれば必須ではありませんので、導入されていなくても手順を進めて下さい。